LoD1 [Unreal] LOD (레벨 오브 디테일) 언리얼에서 메시 속성을 보면 LOD라는 속성이 보입니다. 언리얼 공식 홈페이지에서 LOD에 대해 찾아 보면 아래와 같이 나옵니다. docs.unrealengine.com/ko/Engine/Content/Types/StaticMeshes/HowTo/LODs/index.html LOD 생성 및 사용 LOD 생성 및 사용 하우투입니다. docs.unrealengine.com 플레이어가 레벨에 배치된 스태틱 메시에 가까이 다가갈 때 메시에 디테일이 살아있으면 보기 좋을 것입니다. 하지만 플레이어가 메시에서 멀어진 이후에도 디테일이 살아있는 복잡한 모습일 필요는 없습니다. 화면상에 겨우 몇 픽셀 차지해서 잘 보이지도 않는데 매우 복잡하고 디테일한 메시가 있어봐야 소용이 없지요. 하지만 플레이어가 가까이 갔을 때는.. 2020. 12. 1. 이전 1 다음