UFUNCTION1 [Unreal] UPROPERTY, UFUNCTION (BlueprintNativeEvent) UPROPERTY 프로퍼티 지정자는 BlueprintReadWrite, VisibleAnywhere, EditAnywhere를 주로 사용 합니다. UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "MyCat") int value = 0; 아래는 언리얼 프로퍼티 관련 사이트 입니다. docs.unrealengine.com/ko/ProgrammingAndScripting/GameplayArchitecture/Properties/index.html 프로퍼티 게임플레이 클래스에 대한 프로퍼티 생성 및 구현 관련 레퍼런스입니다. docs.unrealengine.com UFUNCTION 함수 지정자는 BlueprintCallable, BlueprintImplemen.. 2021. 2. 17. 이전 1 다음