gray1 3. 이미지를 흑백으로 만들기 흑백이미지는 두 가지 속성을 가지고 있습니다. 1. RGB 모두 동일한 숫자로 이루어져있다. 2. RGB 각 요소에 따른 강도의 평균이다. 이 부분을 인지하고 아래와 같이 계산하면 이미지를 흑백으로 만들 수 있습니다. o.Albedo = (c.r + c.g + c.b) / 3; Shader "Custom/Gray" { Properties { _MainTex ("Albedo (RGB)", 2D) = "white" {} } SubShader { Tags { "RenderType"="Opaque" } CGPROGRAM #pragma surface surf Standard sampler2D _MainTex; struct Input { float2 uv_MainTex; }; void surf (Input IN, .. 2020. 10. 31. 이전 1 다음