AR Session Origin1 ARFoundation으로 ARCore 사용하기 - 바닥면에 객체 생성 ARFoundation으로 ARCore 사용하기 - 바닥면에 객체 생성 AR Raycast를 사용해서 감지된 바닥면에 오브젝트를 생성해봅시다. Hierarchy에 미리 생성해 놓은 AR Sessiohn Origin 객체에 AR RaycastManager 컴포넌트를 추가합니다. Hierarchy에 Spawner라는 이름으로 빈 게임오브젝트를 생성합니다. 그리고 스크립트를 새로 생성해 줍니다. 이름은 PlaceOnPlane으로 생성하겠습니다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.XR.ARFoundation; using UnityEngine.XR.ARSubsystems; p.. 2020. 10. 27. 이전 1 다음